Game

Strategi Baru CAPCOM: Ekspansi Resident Evil Kini Makin Masif

CAPCOM siapkan DLC cerita Resident Evil yang lebih masif. Ekspansi skala besar ini gantikan game spin-off dan rilis usai Code Veronica.

👁 16
Daftar Isi
  1. Alasan CAPCOM Memilih Jalur DLC Cerita untuk Resident Evil
  2. Mengisi Jeda Waktu Jelang Peluncuran Resident Evil Berikutnya

Kesuksesan besar dari seri modern Resident Evil rupanya mendorong CAPCOM untuk menyusun taktik baru demi menjaga antusiasme para pemain setianya. Menurut bocoran informasi terbaru, raksasa pengembang asal Jepang ini tidak akan lagi memfokuskan sumber daya mereka pada pembuatan judul lepasan secara terpisah. Sebagai gantinya, mereka tengah merancang konten tambahan yang jauh lebih ambisius dan panjang. Strategi segar ini dikabarkan akan segera diterapkan, di mana para pemain bisa menantikan kehadiran DLC cerita dengan skala yang lebih masif dibandingkan proyek-proyek pendahulunya.

PC Kentang Nangis! Capcom Rilis Benchmark PC Onimusha: Way of the SwordPC Kentang Nangis! Capcom Rilis Benchmark PC Onimusha: Way of the Sword

Alasan CAPCOM Memilih Jalur DLC Cerita untuk Resident Evil

Perubahan haluan pengembangan ini pertama kali diungkapkan oleh pembocor informasi industri game ternama, Dusk Golem. Melalui akun X pribadinya, ia menjelaskan bahwa sejak beralih sepenuhnya ke teknologi RE Engine, pihak studio mengalami kesulitan teknis jika harus memproduksi game lepasan seperti seri Revelations maupun Chronicles. Oleh karena itu, investasi yang jauh lebih besar kini dialihkan untuk menciptakan DLC cerita berdurasi panjang yang diposisikan sebagai 'cerita sampingan'. Skala dari konten tersebut diklaim akan setara dengan besarnya ekspansi Separate Ways pada Resident Evil 4 Remake atau Shadow of Rose. Pendekatan naratif ini memungkinkan pengembang untuk tetap menyuntikkan berbagai ide segar ke dalam waralaba tanpa harus membangun sebuah permainan baru dari awal.

Mengisi Jeda Waktu Jelang Peluncuran Resident Evil Berikutnya

Langkah strategis menghadirkan ekspansi besar ini juga berfungsi ganda sebagai jembatan untuk mengisi kekosongan rilis antar judul utama Resident Evil. Dusk Golem menambahkan bahwa tambahan cerita untuk seri Requiem kemungkinan besar baru akan diluncurkan ke pasaran setelah perilisan pembuatan ulang Code Veronica. Saat ini, konsentrasi penuh CAPCOM masih tercurah pada proyek daur ulang tersebut, yang ditargetkan bisa rampung pada kuartal pertama tahun 2027. Apabila terjadi kendala dalam proses penyempurnaannya, jadwal rilis tersebut masih bisa bergeser ke kuartal kedua. Konten ekspansi yang akan datang ini juga dipastikan bakal menyajikan pengalaman yang lebih matang, mengingat tim pengembang secara aktif mengumpulkan dan mengimplementasikan masukan dari para pemain setelah game utamanya dirilis.

Komentar

0 komentar di artikel ini

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama membuka diskusi.