Resident Evil 4 Remake Cetak Sejarah, Terjual 16,8 Juta Salinan
Resident Evil 4 Remake tercatat sebagai game remake terlaris generasi konsol saat ini usai penjualan tembus 16,8 juta copy di tiga platform.
Daftar Isi
Industri video game kembali dihebohkan oleh capaian luar biasa dari Resident Evil 4 Remake. Berdasarkan data terbaru yang dipublikasikan Alinea Analytics lewat analis Rhys Elliott, game garapan Capcom ini kini resmi menyandang status sebagai game remake terlaris sekaligus game remaster terlaris di generasi konsol saat ini. Posisinya di puncak klasemen bahkan terpaut sangat jauh dari deretan pesaing terdekat.
Rincian Penjualan Resident Evil 4 di PlayStation, Steam, dan Xbox
Berdasarkan estimasi penjualan sejak 10 November 2020 di tiga platform utama, yakni PlayStation 5, Xbox Series, dan Steam, Resident Evil 4 Remake diperkirakan sudah terjual sekitar 16,8 juta copy. Dari jumlah tersebut, PlayStation menjadi penyumbang terbesar dengan sekitar 7,4 juta copy atau setara 46,9 persen, disusul Steam dengan 6,8 juta copy atau 42,9 persen, dan Xbox di posisi buncit dengan 1,6 juta copy atau 10,1 persen.
Yang menarik, momentum penjualan game ini justru masih sangat kencang. Hampir 4 juta copy tercatat terjual hanya dalam kurun waktu tahun ini saja, jauh dari kesan game yang sudah "kadaluwarsa" meski dirilis pertama kali beberapa tahun lalu. Torehan ini turut mengukuhkan Resident Evil 4 Remake sebagai salah satu game horor single-player paling sukses sepanjang sejarah, dengan estimasi pendapatan kotor sekitar 560 juta dolar AS untuk Capcom dari ketiga platform tersebut.
Deretan Game Remake dan Remaster yang Ikut Bersaing
Meski gagal menyalip posisi puncak, sejumlah judul remake dan remaster lain tetap mencatatkan penjualan yang cukup solid. Di posisi kedua ada ARK: Survival Ascended dengan sekitar 7 juta copy, diikuti The Last of Us Part I dengan 6,3 juta copy. Selanjutnya berturut-turut ada The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dengan 4,5 juta copy, Dead Space sebanyak 4,3 juta copy, Final Fantasy VII Rebirth dengan sekitar 4,2 juta copy, dan Silent Hill 2 yang mencatatkan 3,2 juta copy.
Meski berada jauh di bawah Resident Evil 4, capaian para pesaing ini tetap menunjukkan bahwa tren remake dan remaster masih menjadi strategi ampuh bagi para publisher untuk menghidupkan kembali judul-judul lama sekaligus menjaring pemain baru.
Final Fantasy VII Rebirth dan Perubahan Arah Strategi Square Enix
Khusus untuk Final Fantasy VII Rebirth, rincian penjualannya menunjukkan PlayStation 5 masih menjadi platform terbesar dengan sekitar 2,9 juta copy sejak dirilis pada Februari 2024. Sementara itu, versi Steam yang baru meluncur Januari 2025 sudah terjual sekitar 1,1 juta copy, sedangkan versi Xbox yang baru dirilis bulan lalu masih berada di bawah 75 ribu copy.
Rhys Elliott turut menyoroti perubahan arah strategi Square Enix ke depan. Ia menilai penerus trilogi Final Fantasy VII, yaitu Final Fantasy VII Revelation, akan dirilis serentak di PlayStation 5, Xbox, PC, dan Nintendo Switch 2. Menurutnya, langkah ini menandakan Square Enix mulai mengikuti pola multiplatform yang lebih dulu diterapkan Capcom pada Resident Evil 4, sehingga game bisa hadir di lebih banyak perangkat sejak hari pertama tanpa melalui masa eksklusif PlayStation yang berkepanjangan.
Capcom Ungkap Strategi Rilis Resident Evil Setiap Tahun
Perlu dicatat, seluruh angka di atas merupakan hasil estimasi penjualan di PlayStation 5, Xbox Series, dan Steam sejak 10 November 2020, dan bukan merupakan data resmi dari masing-masing publisher. Meski begitu, laporan ini cukup menegaskan bahwa untuk saat ini, belum ada satu pun game remake terlaris yang mampu menandingi dominasi Resident Evil 4 di generasi konsol sekarang.
Rekomendasi
Capcom Ungkap Strategi Rilis Resident Evil Setiap Tahun
6 hours ago
Dompet Jebol! Capcom Mau Pangkas Rambut Diana di Game Pragmata
21 hours ago
Era Baru Capcom: Penjualan Game Digital Ancam Kolektor Game Fisik
21 hours ago
Garena Rilis Monster Hunter Outlanders di Asia Tenggara
4 days ago
Komentar
0 komentar di artikel ini
Komentar memakai akun Mokultur agar moderasi dan identitas komunitas tetap rapi.