Game
Shuhei Yoshida: Game Indie Bisa Jadi Masa Depan Industri Video Game
Shuhei Yoshida: Game Indie Bisa Jadi Masa Depan Industri Video Game

Dalam beberapa tahun terakhir, game indie semakin menunjukkan dominasinya di industri, baik dari segi kualitas maupun pengakuan. Judul seperti Clair Obscur: Expedition 33 menjadi bukti bahwa karya dari studio kecil mampu bersaing dengan game AAA. Menanggapi tren ini, Shuhei Yoshida menyebut bahwa game indie berpotensi menjadi masa depan industri video game.

Dalam wawancara dengan GameSpot, Yoshida menjelaskan bahwa kekuatan utama developer indie terletak pada kebebasan kreatif. Berbeda dengan studio besar, kreator indie tidak perlu melewati banyak lapisan persetujuan untuk merealisasikan ide mereka. Hal ini membuat visi personal sang kreator terasa lebih kuat dan autentik saat dimainkan.

Fans Clair Obscur Expedition 33 nge-Parry Boss 10 Ribu

Sebaliknya, dalam pengembangan game AAA, proses produksi melibatkan banyak pihak sehingga visi kreatif sering kali menjadi hasil kompromi. Yoshida bahkan menyoroti bahwa sulit untuk menunjuk satu sosok kreator di balik sebuah game besar. Meski begitu, ia mengakui ada pengecualian seperti Hideo Kojima dengan Death Stranding dan Hidetaka Miyazaki lewat Dark Souls serta Elden Ring, di mana visi kreator tetap terasa kuat.

Lebih lanjut, Yoshida menilai antusiasme developer indie terhadap ide-ide unik—bahkan yang awalnya niche—justru bisa melahirkan tren baru di industri. Inovasi-inovasi inilah yang kemudian dapat menginspirasi developer besar. Karena itu, ia meyakini bahwa game indie akan terus memainkan peran penting dalam mendorong inovasi dan menjaga industri video game tetap segar dan berkembang.