Game

ATLUS Ternyata Sempat Memperdebatkan Ukuran Paha Chie di Persona 4 Revival

Director Daisuke Yajima ungkap diskusi tim soal desain Chie di Persona 4 Revival: perbedaan model 3D dan ilustrasi, hingga masukan untuk ilustrasi bust-up.

👁 7

Seputar Otaku - Desain Chie Satonaka di Persona 4 Revival ternyata sempat menjadi bahan diskusi internal tim pengembang. Director Daisuke Yajima mengungkapkan hal itu dalam wawancara terbaru bersama Weekly Famitsu. Menurutnya, timnya sempat membahas perbedaan bentuk tubuh Chie, khususnya ketebalan bagian paha, antara model 3D di dalam game dan ilustrasi karakternya.

Yajima menjelaskan bahwa perbedaan itu muncul karena kedua versi dibuat dengan pertimbangan yang tidak sama. Model 3D Chie dirancang sedikit lebih berisi agar gerakan kung-fu, yang menjadi ciri khasnya, tampak lebih baik saat dianimasikan. Ilustrasi Chie justru tetap mempertahankan sosok yang lebih ramping sesuai rancangan karakter aslinya.

Chie P4R

Yajima mengenang bahwa selama pengembangan memang pernah ada “diskusi mengenai paha Chie”. Tim akhirnya menemukan titik tengah untuk menyelaraskan tampilan karakter tersebut, tanpa mengorbankan kebutuhan animasi maupun ciri khas desain aslinya.

Penyesuaian tidak berhenti pada model 3D. Menurut Yajima, tim terus memperhatikan berbagai detail visual karakter sepanjang proses pengembangan. Salah satunya ilustrasi bust-up, yang sempat menerima masukan dari tim. Sejumlah karakter dinilai terlihat terlalu muda sehingga perlu dibuat lebih menyerupai siswa SMA. Pewarnaannya juga dinilai bisa dibuat lebih bergaya anime agar semakin terasa seperti Persona 4.

Yajima menyebut perhatian pada detail semacam ini berlanjut hingga tahap akhir pengembangan, termasuk pada sejumlah adegan event yang masih terus disempurnakan menjelang game selesai.

Komentar

0 komentar di artikel ini

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama membuka diskusi.