Game
Ratatan Batal Hadir di PS4 dan Switch
Ratatan Batal Hadir di PS4 dan Switch

Ratatan kembali menjadi sorotan setelah keputusan penting terkait platform rilisnya diumumkan. Ratatan yang sebelumnya direncanakan hadir di berbagai konsol kini mengalami perubahan strategi. Dalam perkembangan terbaru, Ratatan dipastikan tidak akan dirilis di PlayStation 4 dan Nintendo Switch demi fokus pada platform yang lebih baru dan optimal.

Ratatan Fokus ke Platform Generasi Terbaru

Ratatan secara resmi dibatalkan perilisannya untuk PlayStation 4 dan Nintendo Switch oleh developer TVT dan Ratata Arts bersama publisher Game Source Entertainment. Keputusan ini membuat Ratatan kini hanya difokuskan pada platform yang lebih modern. Ratatan sebagai game rhythm roguelite yang digarap kreator di balik seri Patapon tetap menjadi proyek ambisius meskipun mengalami penyesuaian strategi platform.

Keputusan pembatalan Ratatan di PS4 dan Switch bukan tanpa alasan. Ratatan dinilai memiliki potensi penjualan yang tidak cukup besar di kedua platform tersebut. Selain itu, Ratatan juga menghadapi tantangan biaya lisensi pengembangan yang cukup tinggi sehingga tidak sebanding dengan proyeksi keuntungan.

Alasan Pembatalan Versi Lama Ratatan

Dalam penjelasan resminya, tim developer menyebut bahwa Ratatan harus dikembangkan dengan efisiensi sumber daya. Ratatan sebagai proyek dari tim indie tentu memiliki keterbatasan dibandingkan studio besar. Oleh karena itu, Ratatan difokuskan hanya pada platform yang dianggap lebih menjanjikan dari sisi performa dan penjualan.

Pertimbangan biaya menjadi faktor utama dalam keputusan ini. Ratatan membutuhkan biaya lisensi yang tidak kecil untuk bisa hadir di PS4 dan Switch. Dengan mempertimbangkan hal tersebut, Ratatan akhirnya diprioritaskan untuk platform seperti PC via Steam, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S.

Opsi untuk Backer dan Tahap Pengembangan Ratatan

Bagi para pendukung yang sebelumnya memilih versi PS4 atau Switch, Ratatan tetap memberikan solusi. Ratatan memungkinkan backer untuk mengganti platform ke versi yang masih didukung. Jika tidak memungkinkan, Ratatan juga menyediakan jalur komunikasi melalui sistem support untuk solusi alternatif.

Produser Sakajiro Kazuto menyampaikan bahwa Ratatan kini telah memasuki tahap akhir pengembangan. Ratatan sempat menghadapi berbagai tantangan seperti pemotongan konten dan penundaan reward fisik. Meski demikian, Ratatan tetap dikembangkan dengan komitmen tinggi untuk menghadirkan kualitas terbaik.

Selain itu, Ratatan juga akan memanfaatkan Early Access sebagai bagian dari proses penyempurnaan. Dengan pendekatan ini, Ratatan diharapkan mampu memberikan pengalaman gameplay yang lebih matang sebelum rilis penuh. Hal ini menunjukkan bahwa Ratatan tetap menjadi proyek yang serius meskipun mengalami beberapa perubahan.