Perkembangan game terbaru dari Bethesda kembali menjadi sorotan setelah Todd Howard memberikan pembaruan terkait proyek Elder Scrolls VI. Informasi ini menarik perhatian para penggemar RPG yang telah menunggu kelanjutan seri legendaris tersebut sejak pertama kali diumumkan. Dalam kesempatan terbaru, Todd Howard menjelaskan arah pengembangan game Elder Scrolls VI yang akan kembali mengusung pendekatan klasik yang menjadi ciri khas seri ini.
Todd Howard Ungkap Arah Pengembangan Game Elder Scrolls VI
Todd Howard dari Bethesda Game Studios akhirnya kembali memberikan sedikit gambaran mengenai perkembangan game Elder Scrolls VI yang sedang dikembangkan. Dalam wawancara terbaru di Kinda Funny Gamescast, Todd Howard menjelaskan bahwa Elder Scrolls VI akan mengusung kembali pendekatan klasik yang pernah membuat seri ini sangat dicintai oleh para pemain.
Menurut Todd Howard, desain game Elder Scrolls VI akan lebih menekankan eksplorasi dunia yang luas serta penceritaan mendalam seperti yang pernah hadir di The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion, dan Fallout 3. Pendekatan ini disebut sebagai upaya Bethesda untuk kembali ke akar desain RPG mereka setelah melihat berbagai reaksi pemain terhadap proyek game sebelumnya.
Fokus Klasik Setelah Eksperimen Game Sebelumnya
Dalam penjelasannya, Todd Howard menyebut bahwa Fallout 76 dan Starfield merupakan proyek game yang berjalan di jalur kreatif berbeda. Sementara itu, Elder Scrolls VI dirancang untuk menghadirkan kembali nuansa klasik yang telah menjadi identitas utama seri tersebut.
Todd Howard juga menambahkan bahwa sebagian besar developer yang sebelumnya mengerjakan Skyrim masih menjadi bagian dari tim Bethesda saat ini. Kehadiran para pengembang berpengalaman tersebut diharapkan dapat menjaga kualitas dan nuansa khas yang selama ini dikenal dalam game Elder Scrolls VI.
Teknologi Baru Menggunakan Creation Engine 3
Dari sisi teknologi, Todd Howard mengonfirmasi bahwa game Elder Scrolls VI akan menggunakan Creation Engine 3. Engine ini merupakan pengembangan terbaru dari Creation Engine 2 yang sebelumnya dipakai Bethesda untuk proyek game mereka.
Menurut Todd Howard, tim pengembang Elder Scrolls VI saat ini sedang mendekati pencapaian internal penting dalam proses pengembangan. Proyek game ini juga mendapatkan dukungan penuh dari studio utama Bethesda serta beberapa partner eksternal yang turut membantu pengerjaan.
Penantian Panjang Sejak Pengumuman E3 2018
Sebagaimana diketahui, Elder Scrolls VI pertama kali diumumkan oleh Bethesda pada ajang E3 2018 melalui sebuah trailer sinematik singkat. Sejak saat itu, para penggemar game RPG terus menantikan informasi baru dari Todd Howard dan tim pengembang.
Banyak rumor dan spekulasi mengenai latar dunia Elder Scrolls VI sempat beredar di kalangan komunitas pemain. Namun Todd Howard kembali mengingatkan para penggemar game untuk bersabar hingga Bethesda siap membagikan informasi resmi mengenai proyek tersebut.
Bethesda menegaskan bahwa fokus utama pengembangan Elder Scrolls VI adalah menghadirkan kualitas terbaik. Dengan pendekatan klasik yang dijanjikan oleh Todd Howard, game Elder Scrolls VI diharapkan mampu memberikan pengalaman eksplorasi dunia fantasi yang kaya dan mendalam ketika akhirnya dirilis nanti.
Rekomendasi
PlayStation Tutup Bluepoint Games, Nasib Demon’s Souls
2 jam yang lalu
Performa Game Unreal Engine 5 dan Kondisi Industri
2 jam yang lalu
CyberConnect2 Prioritaskan IP Original dalam Game
2 jam yang lalu
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Hadir di Switch 2
3 jam yang lalu