Jumlah Player Bukan Segalanya, CEO Highguard Buka Suara
CEO Highguard menegaskan jumlah player Game bukan prioritas utama. Fokus utama Highguard adalah komunitas yang mencintai game tersebut.
Daftar Isi
Perilisan Game Highguard sejak 27 Januari 2026 justru memunculkan berbagai respons negatif dari Gamer, terutama terkait kualitas pengalaman bermain. Menanggapi kondisi tersebut, CEO Highguard menyampaikan pandangannya mengenai jumlah Player yang bermain Game Highguard, yang menurutnya bukan faktor utama dalam menilai keberhasilan sebuah Game.
Pandangan CEO Highguard Soal Jumlah Player Game
Rendahnya jumlah Player aktif di Steam menjadi perhatian publik setelah perilisan Game Highguard. Dalam wawancara eksklusif bersama Polygon, CEO Highguard Dusty Welch memberikan penjelasan terkait kondisi tersebut. Menurutnya, jumlah Player bukanlah tolok ukur utama kesuksesan sebuah Game, karena Highguard dikembangkan untuk membangun keterikatan dengan komunitas yang benar-benar menikmati permainan tersebut.

Dusty Welch menjelaskan bahwa sejak awal, tim Wildlight Entertainment merancang Game Highguard dengan model Free-to-Play untuk menarik minat Player sebanyak mungkin. Sebelum memutuskan model tersebut, CEO Highguard mengungkapkan bahwa mereka sempat mempertimbangkan format Game premium, namun akhirnya memilih pendekatan Free-to-Play agar Game dapat diakses lebih luas oleh Player.

Lebih lanjut, CEO Highguard menyampaikan bahwa keberadaan Player yang benar-benar mencintai Game Highguard jauh lebih penting dibandingkan sekadar angka statistik. Bagi tim developer, Player yang memiliki passion terhadap Game menjadi fondasi utama dalam pengembangan Highguard ke depannya.
Pernyataan CEO Highguard Tentang Player Game
Filosofi Pengembangan Game Menurut CEO
Dalam wawancara tersebut, CEO Highguard menyampaikan pernyataan yang mencerminkan filosofi pengembangan Game Highguard. Ia mengatakan, “Mau itu dapat ribuan orang ataupun ratusan juta orang, itu tidaklah penting. Apa yang paling penting adalah game tersebut dicintai oleh orang-orang yang memainkannya.”
Pernyataan CEO Highguard tersebut menegaskan bahwa Wildlight Entertainment lebih memprioritaskan kualitas hubungan antara Game dan Player. Menurut CEO, kesetiaan dan kepuasan Player terhadap Game Highguard memiliki nilai yang lebih besar dibandingkan popularitas sesaat.
Upaya Developer Highguard Meningkatkan Game
Pada saat artikel ini ditulis (5/1), tim Wildlight Entertainment masih terus melakukan pengembangan terhadap Game Highguard. CEO Highguard menyebutkan bahwa developer bekerja keras agar Game ini dapat dinikmati oleh lebih banyak Gamer, meskipun jumlah Player saat ini masih tergolong rendah.

Salah satu upaya yang dilakukan adalah menghadirkan mode 5v5 secara permanen melalui pembaruan terbaru. Mode ini merupakan fitur yang paling banyak diharapkan oleh Player sejak perilisan Game Highguard. Kehadiran mode 5v5 menjadi bukti komitmen CEO Highguard dan tim developer dalam meningkatkan kualitas Game berdasarkan masukan komunitas.
Rekomendasi
PlayStation Serba Digital: Analis Sebut Mirip Hilangnya CD Drive di PC
7 hours ago
Bernasib Sial, Gamer Ini Sukses Gugat Microsoft Usai Akun Kena Hack
7 hours ago
Di Balik Layar Final Fantasy Resonance, Sulitnya Bikin Grafis HD-2D
7 hours ago
Apes Bener! Game Sukses Besar, 51 Karyawan Ubisoft Malah Kena PHK
7 hours ago
Komentar
0 komentar di artikel ini
Komentar memakai akun Mokultur agar moderasi dan identitas komunitas tetap rapi.