Game
Survey Menyebut Pasar Game Indie Meningkat Drastis Dikalangan Otaku di Jepang
Survey Menyebut Pasar Game Indie Meningkat Drastis Dikalangan Otaku di Jepang

Seputar Otaku - Industri game indie diperkirakan akan menjadi sektor dengan pertumbuhan tercepat di pasar otaku Jepang pada tahun 2026. Proyeksi tersebut tercantum dalam survei terbaru yang dirilis oleh Yano Research Institute, lembaga riset yang secara rutin memantau tren konsumsi industri hiburan dan subkultur di Jepang.

Dalam laporan yang dipublikasikan pada 6 Januari, Yano Research Institute menganalisis pergerakan pasar dari 17 kategori utama, termasuk anime, game, VTuber, dan Vocaloid. Dari seluruh kategori tersebut, game indie diprediksi mencatat tingkat pertumbuhan tertinggi pada tahun fiskal 2026, dengan kenaikan mencapai 23,9 persen dibandingkan tahun sebelumnya.

data

data

Pertumbuhan signifikan ini didorong oleh kesuksesan sejumlah judul game indie buatan pengembang Jepang, seperti Urban Myth Dissolution Center dan The Exit 8. Kedua judul tersebut mendapat perhatian luas karena menawarkan konsep permainan yang sederhana, mudah diakses, serta dirilis di berbagai platform, sehingga mampu menjangkau pemain di luar segmen hardcore.

Laporan tersebut juga mencatat adanya perubahan persepsi terhadap game indie. Jika sebelumnya kerap dianggap sebagai produk niche, kini beberapa judul indie berkembang menjadi fenomena budaya. The Exit 8, misalnya, telah diadaptasi ke dalam film live-action yang tercatat sebagai film bioskop Jepang terlaris sepanjang 2025. Sementara itu, musik dari Urban Myth Dissolution Center dilaporkan mendominasi tangga lagu domestik.

Selain game indie, sektor hiburan digital lain juga diprediksi mengalami pertumbuhan yang cukup kuat. VTuber diperkirakan mencatat pertumbuhan sekitar 20 persen, sedangkan Vocaloid diproyeksikan tumbuh sekitar 18 persen. Meski demikian, laju pertumbuhan keduanya masih berada di bawah game indie.

Dari sisi nilai pasar, anime masih menjadi sektor terbesar dalam industri otaku Jepang. Untuk tahun fiskal 2025, pendapatan industri anime diperkirakan mencapai sekitar 410 miliar yen, diikuti oleh doujinshi sebesar 150 miliar yen, dan game indie sekitar 33 miliar yen. Data ini menunjukkan bahwa meskipun skala pasarnya masih lebih kecil, game indie menjadi sektor dengan pertumbuhan paling agresif di industri otaku Jepang.