Game
Kreator Danganronpa Tegaskan Game Wajib Rilis di PC
Kreator Danganronpa Tegaskan Game Wajib Rilis di PC

Kreator Danganronpa Tegaskan Game Wajib Rilis di PC

Perkembangan Game global menunjukkan perubahan signifikan dalam preferensi platform, dan pandangan ini juga datang dari kreator Danganronpa, Kazutaka Kodaka. Ia menilai bahwa industri saat ini menuntut perilisan game di PC sebagai langkah mendasar agar dapat menjangkau pasar global secara optimal.

Pandangan Kazutaka Kodaka soal Dominasi PC

Populernya Game di platform PC bukan lagi sekadar tren sementara, melainkan realitas industri yang diakui oleh kreator Danganronpa, Kazutaka Kodaka. Dalam wawancara bersama RPGsite, ia menyampaikan bahwa pasar game saat ini telah banyak didominasi oleh PC, sehingga merilis game secara global melalui Steam menjadi kebutuhan mendasar bagi pengembang.

 

Kreator Danganronpa Kazutaka Kodaka

 

Pernyataan Kazutaka Kodaka mengenai Game ini memperlihatkan perubahan sudut pandang developer Jepang yang selama ini dikenal lebih berfokus pada konsol. Kreator Danganronpa tersebut menilai bahwa Steam kini memiliki peran strategis dalam distribusi game global, terutama karena jangkauan PC yang semakin masif di berbagai wilayah dunia.

Data analisis tahun 2025 memperkuat pendapat Kazutaka Kodaka tentang Game PC. Dalam laporan tersebut, pasar game PC hanya tertinggal sekitar 5 persen dibanding konsol, dengan kontribusi pendapatan sebesar 23 persen. Sementara itu, pasar konsol berada di angka 28 persen, dan pasar mobile masih memimpin dengan 49 persen.

Sikap Kodaka terhadap Rilisan Konsol

Ketertarikan Kazutaka Kodaka terhadap Game PC juga tercermin dari rencana perilisan judul terbarunya, The Hundred Line: Last Defense Academy. Kreator Danganronpa tersebut mengungkapkan bahwa hingga saat ini belum ada rencana untuk merilis game tersebut di konsol seperti PlayStation 5 maupun Xbox Series.

 

Kreator Danganronpa Kazutaka Kodaka

 

Fenomena yang diamati Kazutaka Kodaka selaras dengan langkah banyak publisher Jepang yang kini merilis Game mereka secara day one di Steam. Kreator Danganronpa melihat hal ini sebagai bukti bahwa potensi gaming PC sudah cukup besar untuk dijadikan platform utama dalam strategi perilisan.

Arah Industri Game Jepang ke Depan

Pernyataan Kazutaka Kodaka tentang Game memperlihatkan bagaimana arah industri Jepang mulai bergeser mengikuti perkembangan pasar global. Kreator Danganronpa menilai bahwa PC kini bukan hanya alternatif, melainkan fondasi penting dalam distribusi game modern.

Melalui pandangannya, Kazutaka Kodaka memberikan gambaran bahwa masa depan Game akan semakin mengutamakan aksesibilitas dan jangkauan global. Kreator Danganronpa tersebut secara tidak langsung menegaskan bahwa PC memiliki posisi krusial dalam memastikan game dapat menjangkau audiens yang lebih luas.

 

Sumber