Game MONGIL: STAR DIVE kembali menjadi perhatian setelah muncul indikasi perubahan jadwal rilis di App Store. Game MONGIL: STAR DIVE yang sebelumnya diperkirakan meluncur pada Desember kini ditargetkan hadir pada Maret 2026. Bagi penggemar game RPG, MONGIL: STAR DIVE menjadi salah satu judul yang dinanti karena konsep unik, sistem permainan modern, dan pendekatan kualitas yang serius dari Netmarble.
Penundaan Rilis Game MONGIL: STAR DIVE
Perubahan jadwal rilis Game MONGIL: STAR DIVE pertama kali terdeteksi melalui pembaruan estimasi tanggal rilis di App Store. Game MONGIL: STAR DIVE kini ditargetkan meluncur pada Maret 2026, berbeda dari perkiraan sebelumnya pada Desember. Penundaan ini diduga berkaitan dengan evaluasi pasca sesi Closed Beta Test, di mana Netmarble kemungkinan membutuhkan waktu tambahan untuk memastikan kualitas game MONGIL: STAR DIVE benar-benar optimal sebelum dirilis secara luas.

Keputusan ini menunjukkan komitmen pengembang terhadap kualitas Game MONGIL: STAR DIVE. Netmarble dinilai tidak ingin terburu-buru dalam menghadirkan produk yang belum matang. Dengan jadwal baru tersebut, MONGIL: STAR DIVE diharapkan dapat hadir dalam kondisi yang lebih stabil, seimbang, dan sesuai dengan ekspektasi pemain global.
Peran Yaongi sebagai Ikon Game
Salah satu elemen pembeda Game MONGIL: STAR DIVE adalah kehadiran karakter maskot bernama Yaongi. Dalam pengembangan MONGIL: STAR DIVE, tim internal bahkan menggunakan nama proyek “Big Cat” sebagai bentuk fokus utama pada karakter ini. Menurut Kim Min-kyun selaku PD Netmarble Monster, Yaongi bukan sekadar ikon visual dalam game MONGIL: STAR DIVE.
“Yaongi punya kemampuan unik untuk menundukkan monster pas berpetualang bersama karakter utama,” ujar Kim Min-kyun. Dalam Game MONGIL: STAR DIVE, Yaongi menjadi pusat dari sistem taming yang memungkinkan pemain berinteraksi lebih dalam dengan monster selama permainan, sehingga pengalaman bermain terasa lebih imersif dan strategis.
Penyempurnaan Sistem Combat
Selain karakter, Game MONGIL: STAR DIVE juga menghadirkan peningkatan signifikan pada sistem combat. Sistem tag diperkenalkan agar pemain dapat melakukan kombo antar karakter dalam satu tim. Fitur ini menjadikan pertarungan di MONGIL: STAR DIVE lebih dinamis dan menuntut sinergi antar karakter.
Pada pertarungan melawan boss, Game MONGIL: STAR DIVE menambahkan mode groggy dan burst. Sistem ini memungkinkan pemain memaksimalkan serangan saat musuh berada dalam kondisi rentan. “Kami ingin membuat sistem combat yang berfokus ke kombo dan sinergi tim, tapi tetap mudah untuk dinikmati semua pemain,” tambah Kim Min-kyun terkait visi gameplay MONGIL: STAR DIVE.
Karakter, Dunia, dan Target Pasar
Saat rilis nanti, Game MONGIL: STAR DIVE direncanakan menghadirkan sekitar 20 karakter. Setiap karakter akan berpetualang di latar dunia yang beragam, mulai dari dunia fantasi, era Joseon, hingga nuansa cyberpunk. Variasi ini menjadi daya tarik utama dalam MONGIL: STAR DIVE.
Lee Da-haeng menjelaskan bahwa target utama Game MONGIL: STAR DIVE adalah pasar Korea dan Jepang. Meski demikian, distribusi game MONGIL: STAR DIVE akan bersifat global dan tersedia di Android, iOS, PlayStation 5, serta PC, sehingga menjangkau lebih banyak pemain di seluruh dunia.
Rekomendasi
School Days Remastered Resmi Dibuka Pre-Order dengan Diskon
1 menit yang lalu
AI Dominasi Game Modern, Ini Kata CEO Level-5
8 menit yang lalu
Game Marvel Rivals Siapkan Kejutan Besar di 2026
20 menit yang lalu
Game Granblue Fantasy Rilis di Steam, Progress Lama Tak Bisa Pindah
1 jam yang lalu