Game
Kreator Silent Hill Garap Game Baru Bersama Bokeh Game Studios
Kreator Silent Hill Garap Game Baru Bersama Bokeh Game Studios

Setelah perilisan Slitterhead pada tahun 2024 yang mendapat sambutan kurang memuaskan dari penggemar, kabar baru dari sang kreator Silent Hill kembali mencuat. Keiichiro Toyama, sosok di balik kesuksesan Silent Hill, kini tengah mempersiapkan proyek game terbaru bersama Bokeh Game Studios. Kabar ini tentu menjadi sorotan menarik bagi penggemar Silent Hill, khususnya dalam menantikan arah baru yang akan diambil oleh Bokeh Game Studios dalam industri game.

Kreator Silent Hill Kembali Hadirkan Proyek Game Baru

Melalui sebuah wawancara eksklusif bersama Famitsu, Keiichiro Toyama selaku kreator Silent Hill membagikan informasi penting mengenai pengembangan proyek game terbaru. Ia menegaskan bahwa saat ini ia bersama Bokeh Game Studios sedang bekerja keras demi mewujudkan karya terbaru yang menggambarkan semangat independen. Keputusan Toyama untuk tetap konsisten mengembangkan game melalui Bokeh Game Studios menjadi sinyal positif bahwa semangat kreatif dari pencipta Silent Hill masih menyala.

 

Kreator Silent Hill

 

Dalam kesempatan tersebut, Toyama menyampaikan bahwa tim Bokeh Game Studios menginginkan fleksibilitas dan kebebasan lebih dalam menciptakan game. Terlepas dari bayang-bayang nama besar industri, Bokeh Game Studios tetap optimis bisa menunjukkan potensi mereka di ranah pengembangan game yang lebih bebas. Komitmen ini mempertegas arah baru setelah Silent Hill, di mana game baru yang tengah dikerjakan akan membawa semangat berbeda namun tetap orisinal.

 

Kreator Silent Hill

 

Meski begitu, Toyama belum dapat membocorkan detail lebih lanjut terkait tema atau premis game tersebut. Ia hanya menyampaikan bahwa proyek ini akan tetap terbuka terhadap ide-ide segar dari generasi muda. Hal ini menunjukkan bahwa meskipun dikenal lewat Silent Hill yang mencekam, Bokeh Game Studios dan Toyama tidak ragu untuk menjelajahi topik yang lebih ringan dalam karya mendatang.

Refleksi Toyama atas Slitterhead dan Status Kultusnya

Dalam wawancara yang sama, Toyama turut menanggapi reaksi terhadap game Slitterhead yang dirilis pada 2024 lalu. Ia mengakui secara terbuka bahwa game tersebut gagal memenuhi ekspektasi para penggemar yang telah lama menantikan karyanya setelah Silent Hill. Banyak pihak menilai bahwa Slitterhead belum mampu menghadirkan kepuasan emosional dan ketegangan seperti yang diharapkan dari studio sebesar Bokeh Game Studios.

 

Kreator Silent Hill

 

Meskipun demikian, Toyama menyampaikan rasa syukurnya karena Slitterhead masih mendapatkan tempat di hati sebagian penggemar sebagai game yang berhasil memperoleh status kultus. Artinya, meski secara luas kurang diterima, masih ada komunitas fanatik yang tetap menikmati game tersebut. Hal ini menjadi bukti bahwa identitas Bokeh Game Studios dalam meramu game tetap memiliki daya tarik tersendiri, terutama bagi penggemar genre action-horror seperti Silent Hill.

Toyama juga menekankan bahwa keuntungan komersial bukanlah tujuan utama dari proyek game yang dikerjakan. Bokeh Game Studios, menurutnya, lebih mengutamakan menunjukkan kapabilitas sebagai developer independen yang tidak takut bersaing dengan studio besar. Melalui visi tersebut, Bokeh Game Studios berharap bisa memperluas pengaruh mereka dalam industri game, seperti yang telah mereka mulai lewat Silent Hill dan Slitterhead.

 

Sumber