
Game baru dari Hideo Kojima yang berjudul Physint telah menarik perhatian para penggemar game stealth. Proyek ini muncul di tengah pengembangan Death Stranding 2, menjadikan banyak orang penasaran dengan keputusan Kojima. Dengan kata kunci seperti Hideo Kojima, game Physint, dan Metal Gear, mari kita telaah lebih dalam alasan di balik proyek ini yang menjanjikan kombinasi antara film dan video game.
Hideo Kojima dan Alasan Buat Game Physint
Dalam sebuah wawancara eksklusif bersama Edge Magazine, Hideo Kojima membeberkan alasan utama dirinya memulai proyek ambisius berjudul game Physint. Meski saat ini dia masih sibuk bersama timnya dalam pengembangan Death Stranding 2, Kojima tetap memutuskan untuk menggarap proyek ini karena banyak permintaan dari para penggemar yang menginginkan game sejenis Metal Gear. Kojima menjelaskan bahwa meskipun ada banyak ide baru yang ingin ia eksekusi, keinginan komunitas gamer menjadi faktor besar dalam keputusannya.
“Banyak orang yang menginginkannya,” jelas Hideo Kojima, mengacu pada harapan terhadap sebuah game espionase seperti yang ia buat di masa lalu. Setelah menyadari bahwa “idenya bagus,” ia pun berdiskusi dengan Sony untuk menjajaki berbagai kemungkinan sebelum akhirnya menyetujui pengembangan game Physint. Dengan demikian, Kojima tidak hanya mendengar masukan dari komunitas, tetapi juga mempertimbangkan kelangsungan Kojima Productions di industri game stealth.
Game Physint Jadi Harapan Baru Penggemar Metal Gear
Bagi banyak penggemar seri Metal Gear, kabar pengembangan game Physint memberikan secercah harapan. Kojima menyebutkan bahwa game ini akan menjadi proyek multiplatform yang juga mendukung fase baru Kojima Productions. Ia menekankan bahwa studio miliknya tidak hanya fokus pada video game, tapi juga akan menjelajahi media hiburan lain seperti film. Menurut Kojima, dengan menjadikan game Physint sebagai jembatan antara game dan film, studio bisa memperluas pengaruhnya secara global.
Proyek ini bukan sekadar penerus spiritual dari Metal Gear, namun sebuah evolusi dalam genre stealth dengan pendekatan sinematik yang lebih dalam. Hal ini memperkuat posisi Kojima sebagai kreator yang selalu ingin mendorong batasan kreativitas dalam dunia game interaktif.
Physint Akan Jadi Game-Film Stealth Masa Depan
Menariknya, game Physint digambarkan sebagai sebuah “film interaktif” yang sarat dengan elemen-elemen game stealth klasik. Namun hingga kini belum ada detail spesifik mengenai gameplay atau plot dari game ini. Kojima hanya menyampaikan bahwa butuh waktu sekitar 5 hingga 6 tahun sebelum game ini bisa dirilis ke publik. Hal ini menunjukkan betapa serius dan kompleksnya proses pengembangan proyek ini, yang mungkin akan menjadi karya monumental seperti Metal Gear dan Death Stranding.
Dengan perpaduan antara cerita sinematik, gameplay inovatif, dan atmosfer khas ala Kojima, game Physint diharapkan menjadi titik balik dalam evolusi game interaktif. Para penggemar harus bersabar, namun dari sejarah karya Kojima, hasil akhirnya hampir selalu sepadan dengan penantian.
Sumber: ©︎ Gamebrott | Dok: © Hideo Kojima
Rekomendasi

Protein Kolaborasi Jujutsu Kaisen Hadir dengan Rasa Unik
12 jam yang lalu
Roll-On Fragrance Jujutsu Kaisen: Aroma Gojo & Geto
12 jam yang lalu
Jepang Genjot Daya Saing IP Lewat Kecerdasan Buatan
13 jam yang lalu
Eksklusif: Wawancara Bersama Mythia Batford di Comifuro 20
15 jam yang lalu