Game
Kreator Danganronpa Ungkap Titik Balik Karirnya di Industri Game Dimulai dari Perdebatan di Tempat Kerja Sambilan
Kreator Danganronpa Ungkap Titik Balik Karirnya di Industri Game Dimulai dari Perdebatan di Tempat Kerja Sambilan

Seputar Otaku - Kazutaka Kodaka, kreator seri Danganronpa dan The Hundred Line: Last Defense Academy, mengungkap momen penting yang menjadi titik balik awal kariernya di industri game. Pengakuan tersebut disampaikannya dalam wawancara terbaru dengan Denfaminicogamer yang membahas perjalanan hidup dan proses kreatifnya sebelum mencapai kesuksesan.

Kodaka mengungkapkan bahwa pada usia pertengahan hingga akhir 20-an, ia menjalani kehidupan yang tidak stabil. Saat itu, ia bekerja paruh waktu di berbagai tempat, membuat film independen, dan belum memiliki arah karier yang jelas, meskipun sebelumnya pernah bekerja di industri game. Salah satu pekerjaannya adalah di sebuah toko game bekas.

danganronpa

Peristiwa penentu terjadi ketika Kodaka menegur seorang rekan kerjanya yang masih berstatus mahasiswi karena kesalahan kerja. Teguran tersebut justru dibalas dengan kritik tajam, di mana rekan kerjanya menyatakan bahwa Kodaka sendiri sudah lama tidak menjadi bagian dari “masyarakat umum”. Ucapan tersebut diakui Kodaka sebagai pukulan emosional yang membuatnya mempertanyakan masa depannya.

Setelah peristiwa itu, Kodaka memutuskan untuk mengubah pola hidupnya dan kembali mencari peluang di industri game. Ia kemudian menghubungi kembali rekan-rekan lamanya dan berhasil bergabung dengan Spike Chunsoft, yang menjadi awal dari terciptanya waralaba Danganronpa.

Sebelum bergabung dengan Spike Chunsoft, Kodaka sempat bekerja di tim motion capture untuk Clock Tower 3 produksi Capcom. Ia juga pernah menjadi bagian dari Flagship, anak perusahaan Capcom, dan terlibat dalam penulisan skenario untuk sejumlah judul besar, seperti Resident Evil 2, Onimusha, dan The Legend of Zelda: The Minish Cap. Namun, ia meninggalkan perusahaan tersebut setelah sekitar satu tahun karena kondisi kerja yang berat.

Setelah keluar dari Flagship, Kodaka memilih fokus mengembangkan karya orisinal sambil bertahan hidup melalui pekerjaan paruh waktu. Pengalaman tersebut, dikombinasikan dengan pengaruh film, anime, dan game yang ia mainkan, membentuk gaya kreatifnya sebagai penulis dan kreator game.

Kini, Kazutaka Kodaka dikenal sebagai salah satu figur penting di industri game Jepang berkat karya-karyanya yang berfokus pada narasi dan karakter kuat.