Game
Neverness to Everness Hadir di PC dengan Ray Tracing dan DLSS 4
Neverness to Everness Hadir di PC dengan Ray Tracing dan DLSS 4

Salah satu kabar terbaru di dunia Game datang dari “Neverness to Everness”. RPG open-world ini dipastikan akan meluncur di PC dengan membawa teknologi grafis modern berupa Ray Tracing penuh atau Path Tracing, serta dukungan DLSS 4. Kehadiran fitur tersebut menjadikan Neverness to Everness tampil lebih realistis dan imersif dibandingkan kebanyakan Game sejenis di generasi saat ini.

Fitur Ray Tracing pada Game Neverness to Everness

Neverness to Everness menghadirkan inovasi visual di PC dengan penerapan penuh Ray Tracing atau Path Tracing. Teknologi ini memungkinkan kualitas pencahayaan, bayangan, dan refleksi terlihat jauh lebih nyata dalam Game. NVIDIA bahkan merilis trailer khusus untuk menunjukkan perbandingan tampilan antara grafis biasa dengan versi Path Tracing. Dengan Ray Tracing, pengalaman menjelajahi dunia digital dalam Neverness to Everness terasa lebih hidup dan mendalam, menjadikannya salah satu RPG open-world paling ambisius yang tersedia di PC.

 

Neverness to Everness

 

DLSS 4 Bawa Performa Maksimal di PC

Selain Ray Tracing, Game Neverness to Everness di PC juga hadir dengan teknologi DLSS 4 terbaru yang dilengkapi fitur Multi-Frame Gen. Fitur ini memastikan kualitas visual tetap menawan tanpa mengorbankan performa. Dengan DLSS 4, pemain dapat menikmati dunia Neverness to Everness secara lebih mulus, bahkan ketika efek grafis kompleks seperti cahaya dinamis atau bayangan real-time diaktifkan. Kombinasi antara Ray Tracing dan DLSS 4 menjadikan Game ini sebagai salah satu contoh bagaimana teknologi modern mampu mengubah pengalaman bermain di PC.

 

Neverness to Everness

 

Kota Hethereau sebagai Dunia Hidup dalam Game

Neverness to Everness menempatkan pemain di kota sibuk bernama Hethereau, sebuah dunia digital yang bisa dieksplorasi siang maupun malam dengan sistem cuaca dinamis. Di PC, dengan dukungan Ray Tracing dan DLSS 4, detail kota ini terlihat semakin nyata. Cuaca tidak hanya menjadi elemen visual, tetapi juga berpengaruh langsung pada gameplay Game. Misalnya, saat hujan turun, kendali mobil akan terasa lebih sulit, memberikan tantangan baru dan kesan realistis. Hal ini membuat Hethereau bukan sekadar latar, tetapi bagian penting dari pengalaman dalam Neverness to Everness.

 

Neverness to Everness

 

Karakter dan Kemampuan Esper di Neverness to Everness

Selain dunia yang luas, Game Neverness to Everness juga memperkenalkan karakter dengan kemampuan Esper unik. Salah satunya adalah Nanally yang memiliki kekuatan Anti-Gravity, memungkinkan pemain untuk melayang dan terbang di atas gedung. Dengan dukungan PC yang mengusung Ray Tracing dan DLSS 4, eksplorasi dengan Esper ini terasa semakin imersif. Pemain dapat menemukan jalur rahasia, menjangkau area tersembunyi, hingga menikmati kebebasan bergerak di kota Hethereau. Elemen RPG ini menjadikan setiap karakter di Neverness to Everness berperan penting dalam menciptakan variasi gameplay.

 

Neverness to Everness

 

Aktivitas Tambahan Perkaya Gameplay

Neverness to Everness bukan hanya menawarkan cerita utama, tetapi juga menyediakan beragam aktivitas tambahan. Pemain dapat mengumpulkan serta mengkustomisasi mobil sport, mengikuti balapan, membeli apartemen mewah, hingga membuka bisnis pribadi di kota Hethereau. Semua aktivitas tersebut membuat Game ini terasa lebih hidup di PC, apalagi dengan visual Ray Tracing dan peningkatan performa DLSS 4. Kebebasan memilih aktivitas di luar cerita utama menjadikan Neverness to Everness sebagai RPG open-world dengan nilai eksplorasi yang sangat luas.

 

Sumber